近年來(lái),VR技術(shù)給很多行業(yè)帶來(lái)顛覆性的改變,也吸引資本的涌入。VR是全產(chǎn)業(yè)鏈,上游要開(kāi)發(fā)硬件,中間要開(kāi)發(fā)平臺,下游有軟件開(kāi)發(fā)商和內容生產(chǎn)商。國內外巨頭科技公司紛紛涉足VR,2016年全球VR領(lǐng)域投資規模達49.8億元,較2015年增長(cháng)236.2%,高于其他領(lǐng)域投資增幅。業(yè)內人士預測,2020年人才缺口至少80萬(wàn)。虛擬現實(shí)領(lǐng)域的人才培訓、校企合作愈發(fā)重要,由于高校無(wú)法開(kāi)設課程,企業(yè)對人才的爭奪日益激烈,所以飛騰俊辰VR科技率先推出崗前培訓相對應人才,然后再上崗就業(yè)。
VR培訓 VR課程 VR人才
飛騰俊辰VR科技是福建**VR/AR人才孵化基地。憑借多年強大的教學(xué)管理水平及豐富的教學(xué)經(jīng)驗,飛騰俊辰VR科技專(zhuān)注于虛擬現實(shí)教育,為**VR/AR高新技術(shù)領(lǐng)域輸送大量質(zhì)量人才。
飛騰俊辰VR科技通過(guò)整合VR行業(yè)資源,搭建共享平臺,現有合作的虛擬現實(shí)上下游企業(yè)超800家,深度戰略合作伙伴超50家。深度融合校企合作,保證了高薪且質(zhì)量的就業(yè)水平,為學(xué)生提供了廣闊、直接的平臺。
【辦學(xué)特色】
依托飛騰俊辰VR科技強大就業(yè)市場(chǎng),**保證,福建***一家有權限頒發(fā)工信部頒發(fā)VR技術(shù)及應用技能書(shū)。
質(zhì)量的教學(xué)條件,學(xué)習環(huán)境舒適,相當新市場(chǎng)人才需求課程,HTC設備體驗區
師資力量雄厚,所有課程均由經(jīng)驗豐富來(lái)自國內前列級別總監帶隊教學(xué)
深度融合校企合作,豐富質(zhì)量的就業(yè)機會(huì ),廈門(mén),福州,深圳,廣州,南昌,杭州等均設置分公司。
VR培訓 VR課程 VR人才
【課程設置】
VR動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫建模
三維建模,***燈光,渲染,角色動(dòng)畫(huà),人物骨骼,場(chǎng)景貼圖等方向課程。**美術(shù)(2D、3D)方向課程。工具含3D MAX,PS,CAD,unity3d,ue4使用,導入。
可升級行業(yè)進(jìn)階者:
動(dòng)漫
藝術(shù)類(lèi)設計
美術(shù)
建筑設計
裝潢設計
園林設計
三維設計
機械設計
VR影視后期制作
1、整個(gè)過(guò)程使用真實(shí)的gopro全景攝像機及5D,6D設備進(jìn)行實(shí)戰標準實(shí)戰教學(xué)。
2、真正接入VR全景攝像及后期全景視頻nuke縫合剪輯訓練之中,***深入全景影視廣告行業(yè)之中,從全景攝影、后期縫合、后期剪輯、片頭片尾包裝、文案創(chuàng )作系列式貫穿行業(yè)體系,勵志培養成一名合格的會(huì )拍、會(huì )寫(xiě)、會(huì )創(chuàng )作、全能型影視廣告編導。
3、C4D建模,材質(zhì),動(dòng)畫(huà),結合實(shí)例上包裝類(lèi)材質(zhì),全景短片包裝***制作。
4、全真企業(yè)影視廣告編導,涵蓋了影視廣告及廣告視頻制作中的,攝像機使用,廣告拍攝打光、棚內,棚內,棚外,布景,全景視頻縫合,全景視頻拼合,包裝,主流文案制作方式。
5、涵蓋多種企業(yè)實(shí)用型人才技能,經(jīng)過(guò)課程知識,學(xué)員可適用于各行各業(yè)主流公司的視頻宣傳技術(shù)責任人職位。如,IT公司,餐飲公司,外包公司,婚慶公司。自媒體,教育公司,數字媒體公司,電視臺直播類(lèi)全景公司。
6、學(xué)習期間實(shí)際操作2-5個(gè)項目,拿著(zhù)自己的VR作品去高薪就業(yè)。
可升級人群:
藝術(shù)傳媒
影視
編導,影視后期
數字新媒體
視覺(jué)傳達
廣告設計
旅游
開(kāi)發(fā)編程Unity3D
1、了解Unity3D的菜單,視圖界面,這些是相當基本的基礎,可以像學(xué)word操作一樣,大致能明白有幾個(gè)菜單,幾個(gè)基本的視圖,各自起什么作用的就可以了。
2、理解場(chǎng)景里面的坐標系統,輸入系統,簡(jiǎn)單的向量概念,Unity3D的坐標系統及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐標,局部坐標的關(guān)系,即使一個(gè)簡(jiǎn)單的移動(dòng),縮放,旋轉的幾行代碼,也會(huì )困惑你半天。
3、學(xué)習創(chuàng )建基本的場(chǎng)景一些基本概念:**對象,組件,腳本。在界面上分別體現在層次視圖,項目視圖及屬性視圖,要理清楚彼此之間的關(guān)系。
4、學(xué)習資源導入方面的一些基本元素:網(wǎng)格,材質(zhì),貼圖,動(dòng)畫(huà)等。
5、學(xué)習腳本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI這些基本的方法。了解,預制,時(shí)間,數學(xué)等常用的類(lèi)及相關(guān)方法。理解**對象,組件,腳本彼此之間的關(guān)系。
6、學(xué)習攝像機,燈光,地形,渲染,粒子系統,物理系統等等,這些每一個(gè)深入進(jìn)出都是一個(gè)很復雜的主題。
7、學(xué)習更***的概念:向量的加減法點(diǎn)乘差乘,光照法線(xiàn)貼圖,內存管理,圖形優(yōu)化等等。Unity3D入門(mén)容易,真的要精通,那是需要一定的時(shí)間沉淀。
適合人群:
0基礎 對** 編程有興趣者
可升級行業(yè)進(jìn)階者:
計算機
軟件工程
信息技術(shù)
計算數學(xué)
應用物理
建筑設計
JAVA基礎
C++基礎
C#基礎